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Nerd Words Science: Regeln & Spieltipps

Nerd Words Science: Regeln & Spieltipps

By Genius Games | Science Biology & Chemistry Games | Math | Published: 2026-10-21

Category: Produktbewertungen

Erfahren Sie, wie man Nerd Words: Science spielt, ein Partyspiel für 2-12 Spieler. Enthält Schritt-für-Schritt-Regeln, Tipps zur Punktewertung und häufige Fehler, die Sie vermeiden sollten.

Kurze Antwort

Nerd Words: Science ist ein soziales Wortspiel, bei dem Spieler anhand von Hinweisen wissenschaftliche Begriffe erraten und auf ihr Wissen wetten. Der erste Spieler, der eine festgelegte Punktzahl erreicht, gewinnt.

Warum dieses Spiel für Wissenschaftsfans funktioniert

Nerd Words: Science kombiniert Vokabeln aus Biologie, Chemie, Physik und mehr mit einem Wettmechanismus, der alle bei der Stange hält. Es eignet sich gut für Spieleabende mit gemischten wissenschaftlichen Hintergründen, da Spieler bluffen oder konservativ wetten können.

So spielt man Nerd Words: Science

  1. Spielaufbau: Mischen Sie die Hinweiskarten und geben Sie jedem Spieler einen Satz Wettchips. Wählen Sie einen ersten Vorleser (wechselt jede Runde). Häufiger Fehler: Das Herunterladen der Spielregeln überspringen. Laden Sie das Nerd Words-Regelbuch herunter, um die Wettregeln vor Spielbeginn zu klären.
  2. Einen Hinweis vorlesen: Der Vorleser zieht eine Karte und liest den wissenschaftlichen Begriff laut vor, ohne die Karte zu zeigen. Alle anderen Spieler schreiben einen einwortigen Hinweis auf, der sich auf den Begriff bezieht. Kontrollpunkt: Hinweise müssen ein einzelnes Wort sein. Keine Phrasen oder Sätze.
  3. Hinweise sammeln und mischen: Der Vorleser sammelt alle geschriebenen Hinweise, mischt sie und liest sie in zufälliger Reihenfolge laut vor. Die Spieler setzen dann Chips auf den Hinweis, den sie für den richtigen halten. Häufiger Fehler: Zu früh wetten. Warten Sie, bis alle Hinweise vorgelesen wurden, um keinen überzeugenden Bluff zu verpassen.
  4. Aufdecken und punkten: Der Vorleser deckt den richtigen Hinweis auf. Spieler, die richtig gewettet haben, erhalten einen Punkt. Der Vorleser erhält einen Punkt für jeden Spieler, der falsch gewettet hat. Kontrollpunkt: Der Vorleser wettet in dieser Runde nicht. Seine Punktzahl ergibt sich daraus, andere zu täuschen.
  5. Das Spiel gewinnen: Das Spiel wird mit einem neuen Vorleser pro Runde fortgesetzt. Der erste Spieler, der die vereinbarte Punktzahl (z. B. 5 Punkte) erreicht, gewinnt. Häufiger Fehler: Die Zielpunktzahl nicht an größere Gruppen anpassen. Bei 8+ Spielern sollten Sie 3 Punkte anstreben, um die Runden kurz zu halten.

Produktdetails

  • Nerd Words: Science: Enthält Begriffe aus Biologie, Chemie, Physik, Geowissenschaften, Weltraum, Geologie, Labor, Medizin und Anatomie. Sie erhalten ein breites wissenschaftliches Vokabeltraining in einem Spiel, das für verschiedene Wissensstufen wiederholbar ist.
    Nerd Words: Science
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